Beberapa orang yang melek akan teknologi mungkin sudah tidak asing dengan istilah Metaverse, sebuah konsep yang memungkinkan interaksi antar manusia dalam dunia digital dengan menggunakan avatar.
Tentunya teknologi ini memberikan terobosan dan pengalaman yang luar biasa di kehidupan manusia secara luas, karena konsep metaverse tidak hanya melibatkan interaksi dasar seperti melakukan percakapan antar avatar, tetapi memungkinkan manusia untuk menuangkan kreativitas, promosi wisata secara virtual, bahkan media transaksi dengan menggunakan mata uang virtual.
Salah satu penerapan konsep metaverse yang mudah dipahami adalah melalui game seperti Roblox, ZEPETO, dan Minecraft. Apakah Kawan GNFI pernah mendengar salah satu dari ketiga game tersebut? Ataukah Kawan termasuk salah satu penggunanya?
Jangan khawatir bila Kawan masih asing dengan aplikasi-aplikasi tersebut, karena artikel di bawah ini akan memberikan sedikit gambaran mengenai ZEPETO beserta bagaimana para penggunanya, khususnya dari Indonesia, memanfaatkan media ini.
Metaverse: Masa Depan Dunia Digital Umat Manusia
Apa itu ZEPETO?
ZEPETO merupakan salah satu dari dua metaverse terbesar di Asia selain Sandbox. Aplikasi yang diluncurkan pada tahun 2018 oleh NaverZ Corp.—perusahaan raksasa yang bergerak di bidang teknologi di Korea Selatan– ini telah memperoleh jumlah total pengguna sebanyak 300 juta,dengan pengguna aktif setiap bulannya sebanyak 20 jutadalam kurun waktu 5 tahun. Usia pengguna ZEPETO pun bervariasi, tetapi cenderung didominasi oleh kelompok usia 13-24 tahun.
Saat ini, ZEPETO telah berkolaborasi dengan berbagai merek busana ternama seperti Adidas, Coach, Dior, Gucci, Levi’s, Nike, hingga Ralph Lauren dalam menciptakan item berupa pakaian, rambut, serta aksesorisyang dapat digunakan oleh avatar.
ZEPETO juga tidak segan untuk memperkuat daya tariknya melalui kolaborasi dengan sejumlah grup K-pop seperti Aespa, Blackpink, ITZY, NMIXX, Treasure, Twice, TXT, Solois Jeon Somi, Selena Gomez, hingga Niki Zefanya alias NIKI.
Hasil kolaborasi tersebut diwujudkan dalam bentuk sejumlah item busana, dunia yang dapat dimainkan secara real-time oleh para pengguna, dan template tarian K-Pop yang dapat digunakan untuk membuat konten layaknya manusia yang melakukan dance cover.
Hadirkan WonderVerse Indonesia, Kemenparekraf Dorong Pariwisata RI ke Era Baru
Contoh hasil kolaborasi ZEPETO dengan para musisi
Gambar di atas merupakan contoh salah satu avatar yang menggunakan model rambut NIKI. Warna rambut pada avatar tersebut tampak berbeda dengan rambut NIKI yang berwarna pirang, karena salah satu fitur menarik di ZEPETO adalah pengguna dapat melakukan kustomisasi warna rambut avatar sesuai selera.
Jikalau Kawan telah mendapat gambaran mengenai kustomisasi avatar dalam segi busana, gambar di atas mungkin dapat membantu Kawan GNFI dalam membayangkan hasil kolaborasi antara ZEPETO dengan grup K-Pop ITZY. Para pengguna dapat bermain dan berinteraksi dalam dunia virtual tersebut serta dapat merasakan suasana lokasi syuting musik video 'Not Shy' milik ITZY.
Item busana dalam ZEPETO tidak gratis
Kolaborasi ZEPETO dengan merek busana ternama dan artis K-Pop tidak lantas membuat item tersebut dapat dimiliki secara cuma-cuma, karena pengguna harus membayar sesuai harga yang tertera pada masing-masing item yang ingin dibeli. Sistem pembayaran pada ZEPETO menggunakan koin dan ZEM.
Perolehan koin cenderung lebih mudah, yaitu dengan menyelesaikan misi harian. Di sisi lain, ZEM dapat diperoleh setelah melakukan pembelian menggunakan mata uang asli yang kita gunakan sehari-hari di kehidupan nyata, yaitu rupiah.
Sebagai contoh, sebanyak Rp8.500 harus dibayarkan untuk memperoleh 7 ZEM. Contoh lainnya, Kawan akan mendapatkan 57 ZEM setelah melakukan pembayaran dengan nominal Rp68 ribu.
Bertemu teman baru
Terdapat berbagai macam dunia di ZEPETO yang dapat dikunjungi oleh penggunanya secara gratis. Ketika Kawan memasuki salah satu dunia dan mulai membuka obrolan, di sanalah terdapat kesempatan untuk mendapat teman dari berbagai daerah di Indonesia, bahkan teman virtual dari mancanegara!
Bagaimana ZEPETO dapat bermanfaat bagi generasi muda Indonesia?
ZEPETO memungkinkan para penggunanya untuk berkreasi dengan menjadi kreator item busana, dunia, bahkan menjadi konten kreator. Tidak terkecuali dengan para pengguna ZEPETO dari Indonesia, mereka tentu saling berlomba dalam menciptakan sebuah karya yang merepresentasikan Indonesia, contohnya membuat seragam sekolah SD, SMP, SMA Indonesia, dan membuat berbagai macam kebaya.
Tidak hanya mendesain pakaian, beberapa pengguna turut membuat dunia virtual bertemakan bangunan-bangunan terkenal di Indonesia. Menjelang hari kemerdekaan yang akan diperingati pada tanggal 17 Agustus 2024 mendatang, para pengguna ZEPETO Indonesia berlomba untuk menunjukkan rasa nasionalismenya, mulai dari membuat konten dengan menggunakan pakaian bernuansa merah putih, merangkai puisi, serta menaikkan tagar #harikemerdekaan dan #17agustus1945 pada setiap unggahan.
Setelah membaca pembahasan mengenai ZEPETO, apakah Kawan GNFI mulai tertarik untuk mencoba bermain dan mengembangkan kreativitas melalui aplikasi ini?
Referensi:
- https://medium.com/@hshyarma/roblox-zepeto-and-other-big-players-elevate-the-metaverse-gaming-experience-7fa9a4ec623f
- Akun pribadi Penulis
Cek berita, artikel, dan konten yang lain di Google News